Baker's Game du 10 octobre 2026
Commandes du plateau : les flèches passent d'une colonne à l'autre, Entrée prend une carte et la pose, un nouvel appui sur Entrée sur la même colonne prend une carte de plus, F envoie la carte sous le curseur sur sa fondation, C la met dans une cellule libre, Échap repose les cartes.
Cette donne se gagne-t-elle ?
Sauras-tu faire mieux que notre solveur ?
Le Baker's Game, c'est le FreeCell avant le FreeCell : les mêmes huit colonnes, les mêmes quatre cellules libres et quatre fondations, les 52 cartes face visible. La seule différence est celle qui compte. Dans les colonnes, on descend dans la même couleur, le 9 de cœur sur le 10 de cœur, jamais sur le 10 de pique, donc chaque carte n'a qu'une seule place possible.
Le jeu devient beaucoup plus difficile. Avec toutes les cartes visibles, notre solveur a gagné 74,8 % des donnes de Baker's Game tirées au hasard et n'a pas trouvé de victoire pour les autres. Celles-là n'arrivent jamais sur cette page : la donne du jour, la même pour tous, fait partie de celles qu'il a gagnées et rejouées coup par coup. Annuler et Rétablir sont illimités, et le calendrier garde tous les jours passés.
Comment jouer au Baker's Game
- Le but est de monter les 52 cartes sur les quatre fondations, une par couleur, de l'as jusqu'au roi.
- Toutes les cartes commencent face visible en huit colonnes : sept cartes dans chacune des quatre premières, six dans les quatre autres.
- Dans les colonnes, pose une carte uniquement sur la carte de rang supérieur de la même couleur : le 6 de trèfle sur le 7 de trèfle.
- Chacune des quatre cellules libres accueille une carte, n’importe laquelle.
- Une colonne vide accepte n'importe quelle carte ou suite en ordre.
- Une suite de même couleur se déplace d'un bloc si elle est assez courte : une carte de plus que le nombre de cellules libres encore vides, multiplié par deux pour chaque colonne vide qui n'est pas sa destination.
- Clique sur une carte pour l'envoyer là où elle va le mieux, d'abord sur sa fondation, ou fais-la glisser. Terminer range le reste dès que toutes les colonnes descendent en ordre.
FreeCell, Baker's Game ou Eight Off ?
Joue au Baker's Game quand le FreeCell est devenu facile. C'est le jeu le plus ancien : Martin Gardner l'a décrit dans Scientific American en 1968, et le FreeCell en est né, avec une règle de couleur assouplie.
Avec une seule place par carte, les cellules se remplissent vite et les longues suites sont rares. Notre solveur a gagné 74,8 % des donnes tirées au hasard ; chaque donne servie ici en fait partie.
Conseils pour le Baker's Game
- Repère d'abord ce qui bloque chaque couleur. Quand on construit à la couleur, une carte haute posée sur une plus petite de la même couleur ne peut aller que dans une cellule ou une colonne vide.
- Vide une colonne avant d'en avoir besoin. Au Baker's Game, c'est le seul endroit où reconstruire une longue suite de même couleur.
- Ne remplis pas les quatre cellules. Cellules pleines, tu ne déplaces plus qu'une carte à la fois, et dans ce jeu c'est généralement la fin.
Questions fréquentes
Quelle différence entre le Baker's Game et le FreeCell ?
Une seule règle. Au FreeCell, on descend en alternant rouge et noir ; au Baker's Game, dans la même couleur. Tout le reste, les huit colonnes, les quatre cellules et les quatre fondations, est identique.
Le Baker's Game se gagne-t-il toujours ?
Non. Avec toutes les cartes visibles, notre solveur a gagné 74,8 % des donnes de Baker's Game tirées au hasard et n'a pas trouvé de victoire pour les autres. Les donnes servies ici sont uniquement celles qu'il a gagnées.
Où sont gardées mes stats et ma série ?
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