MathDoku
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Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.
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Le petit nombre dans le coin d’un bloc n’est pas une réponse, c’est une commande. 36x signifie que les chiffres du bloc, multipliés entre eux, doivent donner trente-six. 2- veut dire que les deux chiffres ont deux d’écart.
Pour le reste, c’est du sudoku. Chaque chiffre n’apparaît qu’une fois par ligne et une fois par colonne, et les chiffres vont de un jusqu’à la taille de la grille. Sur une grille de cinq sur cinq, tu n’utilises donc que les chiffres de un à cinq.
Tu choisis la taille, de trois sur trois à neuf sur neuf, et l’un des trois niveaux de difficulté. La grille du jour est proposée en trois tailles. Chaque grille a une seule solution correcte.
Comment jouer au MathDoku
Clique sur une case et entre le chiffre, au clavier ou avec les boutons sous la grille. Un chiffre peut être remplacé à tout moment.
Les blocs sont séparés par des traits épais. Un bloc d’une seule case est un cadeau : la réponse est déjà dans le coin, tu peux la remplir tout de suite.
En haut se trouvent un menu, un compteur de coups, un chrono qui monte, une ampoule pour les indices et un bouton pour annuler.
Le jeu a une calculatrice intégrée, et elle sert vraiment. Active-la puis clique sur un bloc : elle affiche ce que donnent les chiffres déjà posés et ce qu’il manque pour que le bloc tombe juste. Le raccourci est la touche C.
La touche N active les notes, pour écrire de petits chiffres dans une case sans la remplir. E ou Suppr vide la case.
Conseils et stratégie
Commence par les blocs d’une case. La réponse est dans le coin, et chacun retire d’un coup un chiffre à une ligne et à une colonne.
Une division sur deux cases en dit plus qu’il n’y paraît. 2: signifie qu’un chiffre est le double de l’autre, et sur une grille de six, seules trois paires conviennent : un et deux, deux et quatre, trois et six. Trois possibilités, la liste est vite épuisée.
Utilise les notes là où deux combinaisons se valent. Ce qui est difficile dans MathDoku, ce n’est presque jamais le calcul, c’est de se rappeler quelles deux options restaient dans une case abandonnée dix coups plus tôt.
Garde la calculatrice pour les gros blocs. Un bloc de quatre cases avec une somme est pénible à recalculer de tête à chaque essai, et elle te donne l’écart en un instant.
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Questions fréquentes
Faut-il être fort en maths ?
Non. Ce sont des additions, soustractions, multiplications et divisions avec de petits nombres. La difficulté est dans la logique, pas dans le calcul.
Quelle taille peuvent avoir les grilles ?
De trois sur trois à neuf sur neuf. La grille du jour existe en quatre sur quatre, six sur six et neuf sur neuf.
Une grille peut-elle avoir plusieurs solutions ?
Non. Le jeu précise que chaque grille n’a qu’une seule solution correcte.
Peut-on prendre des notes dans les cases ?
Oui. La touche N active les notes, et E ou Suppr vide une case.