Zoo Boom
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Zoo Boom
La plupart des jeux de ce genre te demandent d’échanger deux pièces pour en aligner trois. Zoo Boom fait l’inverse : tu touches directement un groupe d’animaux identiques collés les uns aux autres, et deux suffisent. Le jeu le dit lui-même dès le premier niveau : « Tap on at least two matching animals ».
Le rythme n’est plus le même. Tu ne cherches pas l’échange qui débloque tout, tu vois un groupe et tu le prends ; tout l’enjeu devient de choisir le groupe qui rapporte.
Autour du plateau, il y a pas mal d’à-côtés : coups restants, objectif de collecte, cœurs dans le coin, pièces, coffres qui se remplissent, un fil « Daily news » sur ce que font les autres joueurs et un bouton de connexion. Rien de tout cela n’est nécessaire pour jouer un niveau, mais c’est le genre de jeu qui aimerait bien te revoir demain.
Comment jouer à Zoo Boom
Touche deux animaux identiques ou plus qui se touchent. Ils disparaissent et le reste tombe. En haut, le nombre de coups qu’il te reste sur le niveau ; à côté du plateau, ce que tu dois collecter pour le réussir.
Les cinq cœurs en haut à gauche sont tes vies.
Conseils et stratégie
Prends les gros groupes, pas les plus proches. Deux animaux coûtent un coup, exactement comme six, mais rapportent bien moins, et les coups sont la seule chose qui te manque vraiment.
Regarde ce que demande l’objectif avant de toucher au plateau. Si le but est vingt animaux bleus, un groupe de huit verts ne sert à rien, aussi tentant soit-il, sauf s’il fait dégringoler du bleu.
Travaille par le bas. Les pièces tombent du dessus quand quelque chose disparaît : un groupe pris en bas réorganise toute la colonne et crée de nouveaux groupes gratuitement, alors que le même groupe pris en haut ne te donne que ce que tu as pris.
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Questions fréquentes
Faut-il trois animaux identiques ?
Non. Deux animaux identiques qui se touchent suffisent, et tu les touches au lieu de les échanger.
Que sont les cœurs dans le coin ?
Tes vies : il y en a cinq, en haut à gauche.
Faut-il créer un compte ?
Il existe un bouton de connexion, mais le jeu se lance et les niveaux se jouent sans s’en servir.