Battleships Armada
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Battleships Armada
Dans la bataille navale classique, on tire un coup par tour. Ici, on en tire trois. Chaque tour est une salve, et tu choisis toi-même les trois cases, une par une.
Ça change la façon de chercher. Avec trois tirs, tu peux couvrir une zone entière au lieu de picorer case par case, et dès que tu touches quelque chose, tu peux tester les deux côtés dans le même tour.
Comment jouer à Battleships Armada
Le jeu est en anglais, mais il y a peu à lire. On commence par choisir la difficulté : EASY, NORMAL ou HARD.
Vient ensuite le placement de la flotte sur une grille de dix sur dix. Cinq navires, de cinq, quatre, trois, trois et deux cases. Un appui déplace le navire, un double appui le fait pivoter. Le bouton AUTO place toute la flotte d’un coup. Si tu dépasses une minute, les navires sont placés au hasard.
En combat, tu touches trois cases sur la grille adverse. Les trois missiles alignés en bas disparaissent au fur et à mesure. Un tir dans l’eau est marqué d’une croix rouge.
Tu as trente secondes par tour. Passé ce délai, la salve part au hasard et la main passe à l’adversaire. Deux tours de suite sans jouer, et la partie est perdue.
Conseils et stratégie
Au premier tour, écarte tes trois tirs. Une salve groupée au même endroit t’apprend peu de choses, alors que trois tirs dispersés balaient une bonne partie de la grille.
Si tu touches un navire avec ton premier missile, garde les deux suivants pour les cases voisines. Tu trouveras son orientation avant même que l’adversaire ait répondu.
Le plus petit navire ne fait que deux cases. C’est souvent lui qu’on cherche le plus longtemps, alors garde en tête les zones encore vierges.
Inutile de bâcler le placement : tu disposes d’une minute entière, et le bouton AUTO est là si tu n’as pas envie d’y réfléchir.
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Questions fréquentes
Combien de tirs par tour ?
Trois. Le tour entier est une salve, et tu choisis les trois cases avant qu’elles partent.
Combien de navires, et de quelle taille ?
Cinq navires, de cinq, quatre, trois, trois et deux cases, sur une grille de dix sur dix.
Dois-je placer mes navires moi-même ?
Non, le bouton AUTO s’en charge. Si tu préfères le faire, un appui déplace le navire et un double appui le fait pivoter.
Y a-t-il un temps limite ?
Oui : une minute pour placer la flotte, trente secondes par tour. Au-delà, le jeu agit au hasard à ta place, et deux tours passés d’affilée font perdre la partie.