TriPeaks du 6 octobre 2026
Commandes du plateau : les flèches passent d'une carte libre à l'autre, Entrée ou Espace pose la carte sous le curseur sur la défausse, D ou 0 retourne la carte suivante de la pioche.
Cette donne se gagne-t-elle ?
Sauras-tu faire mieux que notre solveur ?
Le TriPeaks est une réussite rapide à apprendre : tu vides trois pics de cartes en les posant une à une sur la défausse, à condition que chaque carte ait un rang de plus ou de moins que la précédente. La couleur n’a aucune importance et le roi touche l’as, si bien qu’une même suite peut descendre 4, 3, 2, as, puis repartir vers le roi. La donne est gagnée quand le tableau est vide, même s’il reste des cartes dans la pioche.
Tout le monde joue la même donne aujourd’hui, et elle a une solution : notre solveur l’a gagnée, puis sa partie a été rejouée dans le jeu avant la mise en ligne. Si tu ne vois plus quoi faire, Indice te montre le prochain coup d’une solution à partir de ta position. Tu peux annuler autant de coups que tu veux, et le calendrier te permet de reprendre les jours précédents.
Les règles du TriPeaks
- Le tableau compte 28 cartes réparties en trois pics. Seule la rangée du bas, soit dix cartes, est visible au départ. Une carte cachée se retourne quand les deux cartes posées sur elle ont été jouées.
- Les 24 cartes restantes forment la pioche. Chaque clic sur la pioche retourne une carte sur la défausse. Elle ne se parcourt qu’une seule fois.
- La défausse est vide au début de la partie : n’importe quelle carte libre du tableau peut l’ouvrir.
- Ensuite, tu poses une carte libre si son rang suit ou précède celui de la défausse, quelle que soit sa couleur. Sur un 5, tu peux mettre un 4 ou un 6 ; sur un roi, une dame ou un as.
- C’est le seul mouvement possible. Les cartes ne s’empilent pas dans le tableau et les places vides restent vides.
- Tu gagnes en vidant le tableau. Si la pioche est épuisée et qu’aucune carte libre ne peut aller sur la défausse, la partie est perdue.
- Pour jouer une carte, clique dessus, touche-la ou fais-la glisser jusqu’à la défausse. Ton score additionne le nombre de coups et les secondes écoulées : le plus bas est le meilleur.
Une donne de TriPeaks est-elle difficile ?
Avec toutes les cartes sous les yeux, notre solveur gagne 4 000 donnes sur 4 026 tirées au hasard. Presque toutes les donnes ont donc une solution. La difficulté vient de ce que toi, tu joues sans connaître les cartes cachées ni l’ordre de la pioche.
Pour donner un niveau à chaque donne, nous la confions à un joueur sans stratégie. Dès qu’une carte libre convient, il la pose ; s’il en a plusieurs, il en prend une au hasard ; il ne pioche que lorsqu’il est bloqué. Ce joueur gagne à peu près 45 % de nos donnes. Le niveau facile, moyen ou difficile dépend de la fréquence à laquelle il gagne celle-ci : une donne difficile ne pardonne presque aucun coup joué machinalement. Tu trouves le niveau sous le tableau, à côté du numéro de la donne.
Bien jouer au TriPeaks
- Avant de poser une carte, regarde jusqu’où la suite peut aller. Une dame est sur la défausse, et tu as un valet, un roi, un as et un 2 de libres. Si tu poses le valet, tu t’arrêtes là, faute de 10. Si tu poses le roi, puis l’as, puis le 2, tu enlèves trois cartes et le valet attend son tour.
- Entre deux cartes jouables, choisis celle qui découvre une carte cachée. Une carte de plus à l’air libre, c’est un choix de plus pour la suite.
- Quand deux cartes libres ont le même rang, n’enchaîne pas forcément les deux. Celle que tu gardes peut servir de relais plus tard, quand la pioche t’aura sorti une carte qui ne mène nulle part.
- Ne pioche que lorsque le tableau ne t’offre plus rien. La pioche ne se traverse qu’une fois, et chaque carte retournée trop tôt est une aide que tu n’auras plus à la fin.
- Avance sur les trois pics à la fois. Un pic négligé garde ses cartes cachées jusqu’au bout, au moment où il te reste le moins de pioche pour les débloquer.
Questions fréquentes
Le TriPeaks du jour est-il toujours gagnable ?
Oui. Chaque donne du jour a été gagnée par notre solveur, et sa partie a été rejouée dans le jeu avant d’être mise en ligne. Il existe donc toujours une solution, même si elle n’est pas facile à trouver.
Peut-on poser un as sur un roi ?
Oui, dans les deux sens. Le roi et l’as se suivent, donc une suite comme valet, dame, roi, as, 2 est permise.
Faut-il vider la pioche pour gagner ?
Non. Il suffit de jouer la dernière des 28 cartes du tableau. Les cartes qui restent dans la pioche ne comptent pas.
Quelle est la différence entre le TriPeaks et le Golf ?
Les deux réussites se jouent sur une seule défausse, avec la même règle du rang au-dessus ou au-dessous. Au Golf, toutes les cartes sont visibles dès le départ, en sept colonnes. Au TriPeaks, la plupart sont cachées dans les pics, et tu dois choisir lesquelles dégager sans savoir ce qu’elles recouvrent.
D’où vient le TriPeaks ?
Robert Hogue l’a inventé en 1989, et Microsoft l’a publié dans le Windows Entertainment Pack 3. On le connaît aussi sous les noms Three Peaks, Triple Peaks ou Tri Towers.
À quelle heure change la donne du jour ?
À minuit UTC. Quand tu as gagné la donne du jour, un compte à rebours t’indique le temps restant avant la suivante. Les donnes des jours passés restent disponibles dans le calendrier.
Les autres jeux du jour
Tout voir →Faits maison, renouvelés chaque jour, les mêmes pour tout le monde et sans inscription.