Duo Cards

Commandes

À la souris sur ordinateur, du bout du doigt sur téléphone et tablette. Selon le jeu, les flèches ou les lettres du clavier peuvent aussi servir.

Sur ton téléphone

Scanne ce code avec ton téléphone pour y ouvrir Duo Cards.

Nos jeux de cartes du jour

Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.

Publicité

Duo Cards

Notre jeu du jour · gratuit, sans inscription Solitaire du jour Une donne par jour, toujours gagnable, en 1 ou 3 cartes Jouer

Le jeu s’appelle Duo, mais on est quatre autour de la table : toi en bas, et trois personnages à gauche, en face et à droite, chacun avec son éventail de cartes face cachée.

Au milieu de la table, une flèche courbe indique le sens du jeu. C’est le seul endroit où tu peux voir que quelqu’un vient d’inverser le tour.

Les cartes ne te dépayseront pas si tu as déjà joué au Uno : des chiffres en quatre couleurs (rouge, bleu, violet, vert), une carte d’inversion, une carte qui fait passer un tour, un +2 et un +4.

Publicité

Comment jouer à Duo Cards

Touche une carte de ta main : elle sort de l’éventail, mais elle n’est pas encore jouée. Fais-la glisser jusqu’à la pile pour la poser.

Elle doit correspondre à la carte du dessus, par la couleur ou par le chiffre. Chez nous, un 0 violet est passé sans souci sur un 7 violet. Si rien ne va, tu pioches dans le tas face cachée.

Quand quelqu’un pose une carte spéciale, son symbole s’affiche en grand au bord de la table, ce qui permet de suivre même quand ça va vite. La pause est en haut à gauche.

Conseils et stratégie

Garde toujours une carte de la couleur en cours. Avec trois adversaires, le tour fait le tour complet de la table avant de te revenir, et la couleur de la pile a souvent changé une ou deux fois entre-temps.

Débarrasse-toi tôt des gros chiffres. Ce sont eux qui te resteront sur les bras si quelqu’un termine avant toi.

Et surveille la flèche. Quand le sens s’inverse, ce n’est plus le même joueur qui vient après toi, et on a vite fait de bloquer le mauvais adversaire avec une carte qui fait passer son tour.

À essayer aussi

Nos jeux du jour

Tout voir →

Faits maison, renouvelés chaque jour, les mêmes pour tout le monde et sans inscription.

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

Quatre : toi et trois adversaires gérés par l’ordinateur, malgré le nom Duo.

Comment poser une carte ?

Touche-la d’abord pour la sortir de ta main, puis fais-la glisser sur la pile.

Quelles cartes spéciales y a-t-il ?

Inversion, passe ton tour, +2 et +4, en plus des chiffres en quatre couleurs.

Comment savoir dans quel sens tourne la partie ?

La flèche courbe au centre de la table indique le sens du tour.

Jeu au hasard