4 Colors
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Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.
4 Colors
Ici, finir sa main ne suffit pas. Quand tu poses ta dernière carte, tu encaisses la valeur de tout ce que les autres ont encore en main, et la partie continue ainsi jusqu’à ce que quelqu’un atteigne 250 points.
Ce détail change la façon de jouer. Une manche gagnée pendant que ton voisin garde trois grosses cartes rapporte davantage que deux manches gagnées contre des mains presque vides. On ne cherche donc pas seulement à se vider, on cherche à se vider au bon moment.
Avant de commencer, tu choisis le nombre de joueurs : deux, trois ou quatre. À quatre, ton tour revient lentement, et la carte que tu comptais poser n’a souvent plus rien à faire sur la pile quand ton tour arrive.
Comment jouer à 4 Colors
Pose une carte de la même couleur ou du même chiffre que celle du dessus de la pile. Si rien ne va, tu pioches. Le premier qui n’a plus de cartes gagne la manche et marque la valeur des cartes restées chez les autres ; une carte numérotée vaut son chiffre. La partie s’arrête dès qu’un joueur a cumulé 250 points. Le nombre de joueurs, deux, trois ou quatre, se règle avant le début.
Conseils et stratégie
Débarrasse-toi d’abord des gros chiffres. Un 9 coincé dans ta main au moment où quelqu’un termine te coûte neuf points, un 2 n’en coûte que deux, et sur une partie en 250 points c’est cette différence qui tranche.
Regarde aussi la main des autres, pas seulement la tienne. Quand un adversaire n’a plus qu’une carte, la manche touche à sa fin : mieux vaut alors lâcher ta carte la plus chère que celle qui s’emboîte le mieux.
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Fait maison
Nous avons conçu et développé 4 Colors nous-mêmes, sans passer par un studio extérieur.
Questions fréquentes
Quand la partie se termine-t-elle ?
Quand un joueur atteint 250 points, cumulés sur plusieurs manches.
Comment compte-t-on les points ?
Le gagnant de la manche marque la valeur des cartes que les autres ont encore en main. Une carte numérotée vaut son chiffre.
À combien peut-on jouer ?
À deux, trois ou quatre. Le nombre se choisit avant de lancer la partie.