Knot Logic

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Knot Logic

La première chose qui frappe, c’est ce qui manque.

Pas de chrono. Pas de score. Pas de compteur de coups. Et pas de cadenas : tous les niveaux sont ouverts dès la première seconde. Envie d’attaquer par le 72 plutôt que par le 1 ? Rien ne t’en empêche. Le jeu n’a pas d’avis sur l’ordre.

Le plateau est fait d’hexagones. Sur chacun, un bout de corde, rouge ou vert-jaune, dessiné en arcs qui aboutissent sur les bords de l’hexagone. L’idée : faire se rejoindre les extrémités, pour que la corde tienne d’un seul tenant au lieu de s’arrêter dans le vide.

Le premier niveau compte quatre hexagones. L’un d’eux, plus sombre que les autres, refusait de se soulever.

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Comment jouer à Knot Logic

Clique sur un hexagone : il se soulève.

Fais-le glisser sur un autre hexagone, et les deux échangent leur place. La corde suit la pièce, donc tout le motif se déplace avec elle.

Deux petits schémas numérotés 1 et 2 encadrent le plateau. Ils montrent une main posée sur un hexagone : ce sont les deux gestes possibles avec une pièce.

La flèche à gauche te ramène au choix des niveaux, avec le son juste en dessous.

Le menu des niveaux affiche dix-huit hexagones par page, et les flèches tournent les pages. Tout est ouvert.

Conseils et stratégie

Commence par les bords, pas par le centre. Un bout de corde qui pointe vers l’extérieur du plateau n’a nulle part où aller : si tu en vois un, cette pièce est mal orientée ou mal placée.

Suis une couleur à la fois. À courir après le rouge et le vert-jaune en même temps, tu déplaces une pièce qui arrange l’un et casse l’autre. Termine une couleur d’abord.

Repère l’hexagone sombre. Il ne s’est pas laissé soulever chez nous, alors tout le reste doit s’organiser autour de lui. C’est un point d’appui, pas un obstacle.

Et prends ton temps. Ni chrono ni compteur de coups ici : rester deux minutes à contempler un niveau ne coûte rien.

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Fait maison

Nous avons conçu et développé Knot Logic nous-mêmes, sans passer par un studio extérieur.

Questions fréquentes

Les niveaux sont-ils verrouillés ?

Non. Tous sont ouverts dès le départ, et tu peux commencer où tu veux.

Y a-t-il une limite de temps ?

Non. Pas de chrono, pas de score, pas de compteur de coups.

Comment déplacer une pièce ?

Clique dessus pour la soulever, puis fais-la glisser sur un autre hexagone. Les deux échangent leur place.

Combien y a-t-il de niveaux ?

Dix-huit par page dans le menu. Nous sommes allés jusqu’à la page des niveaux 55 à 72, et la flèche pour continuer était toujours là.

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