Cut The Rope: Time Travel
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Cut The Rope: Time Travel
Dans Cut The Rope: Time Travel, Om Nom saute d’une époque à l’autre, et la plupart des niveaux comptent deux petits monstres affamés au lieu d’un. Il faut souvent réussir deux réceptions dans la même manœuvre.
Pour le reste, on retrouve tout ce qui faisait le premier jeu : cordes à trancher, bulles, pointes et bonbon à livrer.
Comment jouer à Cut The Rope: Time Travel
Coupe les cordes d’un geste pour libérer le bonbon, fais-le rebondir sur les bulles, évite les pointes et fais-le atterrir dans la bouche qui l’attend. Quand deux monstres sont là, chacun doit recevoir le sien.
Conseils et stratégie
La physique compte plus que les réflexes. Un balancement mal engagé gâche tout, peu importe la rapidité de ta coupe : observe la corde avant de trancher.
Avec deux monstres, pense aux deux trajectoires avant le premier geste. Régaler l’un en oubliant l’autre mène souvent à recommencer.
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Questions fréquentes
Quelle différence avec le premier Cut the Rope ?
Mêmes cordes, bulles et pointes, mais Om Nom voyage dans le temps et la plupart des niveaux ont deux monstres à nourrir.
Faut-il des réflexes ?
Assez peu. L’angle et le moment de la coupe comptent plus que la vitesse.