Mahjong 3D
Nos jeux de cartes du jour
Une nouvelle donne chaque jour, résolue avant sa mise en ligne : elle se gagne toujours.
Mahjong 3D
Ici, aucune tuile n’est posée à plat sur une table. Elles sont empilées en un bloc, sur un support au milieu d’une pièce japonaise, avec un rouleau peint au mur et deux sabres sur un présentoir en dessous.
Glisse sur le côté et toute la pièce tourne. Le rouleau se déplace, les sabres aussi, un miroir apparaît sur le mur d’en face, et le bloc te montre une nouvelle face. C’est comme ça que tu atteins les tuiles invisibles depuis l’avant.
En haut s’affichent une horloge et, juste dessous, un compteur. Chaque paire retirée nous a rapporté cinquante points : zéro, cinquante, cent.
Comment jouer à Mahjong 3D
Clique sur deux tuiles portant le même motif. Les deux doivent être visibles, sur une face du bloc que tu as réellement sous les yeux.
Les tuiles à l’intérieur ne sont pas perdues, elles sont seulement cachées. Fais glisser la souris sur le côté et elles apparaissent. Ce qui déroute la première fois, c’est que ce n’est pas le plateau qui pivote : c’est la caméra qui tourne autour, et la pièce entière suit.
Les premiers coups te sont montrés. Une main blanche désigne la tuile à prendre, et cliquer ailleurs ne produit rien. Pendant toute cette introduction, l’horloge est restée figée sur 00:00.
Conseils et stratégie
Fais tourner avant de chercher. Le bloc est aussi profond que large, et la tuile jumelle que tu ne trouves pas à l’avant se cache souvent juste derrière l’angle.
Prends les tuiles d’angle quand tu les vois. Une tuile placée dans un coin est visible depuis deux faces, c’est donc la plus facile à jouer du moment, et elle ne deviendra pas plus accessible plus tard.
Retiens où tu as vu un motif pour la dernière fois. Aucune liste n’indique les motifs restants, alors l’arrière du bloc, c’est dans ta tête qu’il faut le garder pendant que tu tournes.
À essayer aussi
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Questions fréquentes
Est-ce un mahjong classique ?
Pas tout à fait. Les tuiles ne forment pas une figure plate : elles sont empilées en un bloc que tu vois sous plusieurs angles, et il faut tourner pour voir tout le plateau. La règle des paires, elle, ne change pas.
Comment faire tourner le bloc ?
Fais glisser la souris ou ton doigt sur le côté. La caméra tourne autour du bloc, et toute la pièce, rouleau et sabres compris, suit le mouvement.
Combien rapporte une paire ?
Cinquante points dans le niveau que nous avons joué. Le compteur se trouve juste sous l’horloge.
Pourquoi rien ne se passe quand je clique ?
Au début, le jeu te guide. Une main blanche montre le coup à jouer, et les autres tuiles ne réagissent pas tant qu’il n’est pas fait.